2000/09~2005/07
1992/09~1996/07
Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe InDesign、Adobe Animate、Adobe Premiere Pro、Adobe After Effects、Adobe Audition、Adobe Dreamweaver.
Blender、KeyShot、MAYA 2012.
Krita.
Framer.
Stable Diffusion Web UI, SD Next、Krita AI.
Microsoft Office.
Windows、Linux Ubuntu、Mac OS.
2007/11~2024/02
友訊科技
專案副理
在友訊科技2007~2016期間,我主要負責企業內部產品UI設計以及相關的網頁和平面設計工作。這些工作包括為公司約40%的NAS、IP Cam等產品設計Control setting UI以及Switch和Router的Datasheet、Online manual、Topology Diagram、Poster等平面設計製作,還有另外協助10%的產品包裝設計提案,並確保公司的網頁和宣傳資料具有一致的視覺風格。此外,也負責2011~2016公司年度約七百人的尾牙會場舞台背板主視覺設計與佈置、廠商邀請卡、尾牙活動相關的小物等設計 。印象比較深刻的是2008年,另外協助D-Link友訊科技跨業結合Dandy時尚旅店進行異業合作,負責獨立製作了「D-Link綠色數位家庭」活動的網站,以及2009友訊於台大體育館主辦的「夏日熱浪演唱會」官方活動網站。
在2016年公司對部門提出產品圖改善計畫,我便開始陸續協助產品圖後製美化的工作,然而公司新品樣機在未產出前,行銷方面必須先行製作的情形下,導致產品圖會有產出不及的問題,因此以我過去擁有3D設計相關的經驗,自薦將產品圖的製作方式可從原本的攝影棚實拍改為3D渲染。這一改變帶來了顯著的效果,不僅大大減少產品圖約40%的製作時間,還增加了產品圖的多樣性與視覺效果。通過3D渲染技術,我能夠更靈活地調整產品圖的視角、光影和材質,從而呈現出更加真實和具有吸引力的產品形象。這項改進逐步於2018年開始完全取代相機棚拍的方式,慢慢至2020起此項工作便全交付由我一人獨力負責製作,此項變革除增加了自己的專業技能,也為公司節省許多時間成本與提升產品價值。
2006/03~2007/10
柏睿數位整合
網頁設計師
主要負責CI平面設計、官方網頁及企業網路行銷相關的Banner和活動網頁製作,曾服務過匯豐銀行、必勝客等知名企業的網路行銷項目,以及當時Eelin伊林模特兒官網、幸福空間室內裝修入口網站….等官網平台的規劃與設計。除此,也為當時流行的偶像團體”飛輪海”於公司營運的Blog平台,設計該團體Blog上紙娃娃系統的角色與場景。
2003/09~2005/08
十乾科技
2D、3D美術設計師兼宣傳
負責遊戲角色及場景的繪製與設定,並進行3D模型、材質繪製、骨架綁定、角色動態製作、遊戲介面、包裝設計。此外,我還協助遊戲上市的相關宣傳工作。任職期間,參與並完成了「黑金企業2」和「YES封神榜」兩款遊戲的開發。